Visiones digitales

sábado, marzo 03, 2007

Hola a todos,
Les envío en este PDF una relatoria sobre los inicios del Periodismo Digital. Aunque es del año 2000 hay aspectos muy vigentes aún. Nos gustaría que debatieramos sobre ésta unos 15 minutos de la próxima clase.

http://www.fnpi.org/download/relatorias/internet.pdf

jueves, enero 25, 2007

Taller de Periodismo en Internet
Universidad Santiago de Cali
Docente: Renata Cabrales
renata@elpais.com.co
renatacabrales@hotmail.com

Contenido Temático

1. EL PROCESO DE TRANSICIÓN
1.1 Orígenes y evolución del periodismo en línea.
1.2. La transformación de los medios tradicionales e Internet: mediamorfosis o mediacidio.
1.3. Amenazas y Oportunidades en la transición a Internet.
1.4. La sociedad de la información
1.5. Cómo funciona internet

Bibliografía

SALAVERRÍA, Ramón: Ciberperiodismo (2006)
ROSSENTAL, Calmon Alves. Fundación Nuevo Periodismo Iberoamericano
CABRALES, Renata. Orígenes y evolución de los medios digitales colombianos. (2006)

2. PERIODISMO EN INTERNET
2.1. Introducción al Periodismo Digital
2.2. Reportear en la red
2.3. Internet frente a otros medios
2.4. Internet como fuente de información. La investigación.
2.5. Situación de los medios de comunicación en la red
2.6. Impactos de la web en el periodismo

Bibliografía

APEZARENA, José. Confidenciales en Internet (2006)
ROSSENTAL, Calmon Alves, Fundación Nuevo Periodismo Iberoamericano

3. DISEÑO GRÁFICO PARA CREAR PROYECTOS EN INTERNET
3.1 Diseño para Internet3.2 Introducción al html
3.3 Uso y creación de gráficos
3.4 Composición en formato web

Bibliografía
www.iup.es

4. DESARROLLO DE CONTENIDOS WEB
4.1. El hipertexto4.2. Redacción periodística para medios digitales
4.3 Tipología de los medios digitales
4.4 Texto integrador
4.5 Democratización de contenidos.
4.6. El negocio de los contenidos.
4.7. La saturación: Criterios (Infoxicación)

Bibliografía
EDO, Concha. Periodismo informativo e interpretativo: El impacto de Internet en la noticia, las fuentes y los géneros.
DIAZ Noci y SALAVERRÍA Ramón. Manual de redacción ciberperiodística.
Maestría de Periodismo Digital: www.iup.es

5. MULTIMEDIALIDAD
5.1 Tecnología multimedia5.2 Nuevas tendencias, nuevos soportes
5.3 La unidad de la información multimedia

Bibliografía

www.iup.es
SALAVERRÍA, Ramón. Cibermedios

6. INTERACTIVIDAD
6.1 Movimiento acelerado de la noticia
6.2 Espacios interactivos
6.3 El poder de los usuarios
6.4 Weblogs
6.5 Nosotros, el medio.

Bibliografía

ORIHUELA, José Luis. La revolución de los blogs.
GILMOR, Dan. We Media (Nosotros, el medio)

7. CASOS EXITOSOS EN LA WEB
7.1 Desafíos del periodismo digital
7.2 Estados Unidos, España y Latinoamérica: Penetraciones y porcentajes
7.3 Visión de algunos periodistas sobre el uso del internet
7.4 Casos colombianos:
www.eltiempo.com
www.elpais.com.co
www.enlajugada.com
www.elcolombiano.com
7.5 Casos recomendados por estudiantes

8. DISEÑANDO EL PERIODISTA DIGITAL
8.1. Equipo necesario8.2 Los parámetros de trabajo del periodista digital
8.3 Rutinas con respecto a las fuentes
8.4 Rutinas con respecto a los usuarios de internet
8.5 Rutinas con respecto al medio
8.6. Rutinas con respecto al contenido

Bibliografía
www.iup.es

9. REDACCIÓN ONLINE VS IMPRESA
9.1 El proceso de convergencia
9.2 Organización de un medio digital
9.3 Oportunidades y amenazas
Fuente: Renata Cabrales / www.elpais.com.co y otros casos

TEMAS ADICIONALES
- Internet: Un modelo de negocio (Pago o no pago)
- Comercio Electrónico y publicidad en Internet.- Ética periodística en la sociedad de la información.
- Internet y la política
- El futuro de la prensa local online
- Las nuevas tecnologías de la comunicación: ¿Qué rompemos y qué continuamos en el mundo periodístico?

miércoles, noviembre 16, 2005

Fases de producción de un Proyecto Multimedia

Éstas son las fases habituales de producción de un proyecto multimedia. En muchos casos, fruto de la estrechez de plazos y la gestión de recursos, algunas de las fases se desarrollan paralelamente.
1.) Diseño:
Después de la planificación, es la primera de las fases a acometer. Debe contemplar las siguientes tareas:
  • Planificar con precisión los contenidos que incluiremos: cantidad, características, extensión.
  • Diseñar una estructura de contenidos que responda a la navegación.
  • Establecer unas convenciones de uso eficaces y adecuadas a nuestros usuarios.

2.) Organización de contenidos: La complejidad del proceso de producción requiere una previsión acerca del manejo de los contenidos que deberemos manejar a lo largo del proyecto:

  • Definir si utilizaremos referencias a materiales originales. De lo contrario deberemos gestionar derechos de autor.
  • Evaluar cómo presentar la información: descarga de archivos PDF, TXT, Power Point, etc.

3.) Creación de textos: La producción de texto requiere una serie de tareas comunes a las de la edición tradicional:
- Redacción.
- Traducción.
- Corrección.
- Validación.

4.) Vinculación: La creación de relaciones entre elementos del contenido es una de las tareas más importantes en el proceso de producción.
- Criterios editoriales: qué debe vincularse.
- Características de los vínculos: tipología y descriptores.
- Actualización permanente, especialmente de los vínculos externos.

5.) Gestión de imágenes: Los principales tipos a considerar son:
- Ilustraciones: dibujos, logotipos, diseños.
- Fotografías: digitalizadas a partir de material existente, procedentes de agencia.

6.) Producción audiovisual: Comprende la creación de vídeos, animaciones, etc. Las principales fases son:
- Preproducción: Sinopsis, Guión literario, Guión técnico, Storyboard.
- Producción: Rodaje (en el caso de vídeo o filme), Diseño y animación (en el caso de audiovisuales de animación).
- Posproducción: Edición, sonorización, efectos especiales y compresión.

7.) Maquetación: Al igual que las páginas de una obra en papel, un website precisa de un diseño de página, aunque con algunas características fundamentales:
- Imortancia de la plantilla: en muchos casos es la base de la presentación de la mayoría de los documentos de un sitio.
- Consideraciones de multiconfiguración y multiplataforma: color, tipos de letra, márgenes.
- Diseño 'ligero', eficaz con un ancho de banda limitado.

8.) Desarrollo: El proceso de desarrollo informático se divide en tres fases principales:
- Análisis funcional: preparación de una especificación técnica que permita responder a los requisitos de diseño establecidos en la fase inicial del proyecto.
- Desarrollo: preparación de las estructuras de datos y los programas que regirán la aplicación.
- Integración de contenidos: incorporación de los documentos, imágenes, audiovisuales y contenidos en general que formarán el producto.

9.) Comprobación y análisis: En la fase final de la producción es necesario llevar a cabo una serie de pruebas que garanticen el correcto funcionamiento de la aplicación y la presentación sus contenidos:
- Test de funcionalidad.
- Test de presentación.
- Test de contenidos.

sábado, noviembre 05, 2005

Ejemplos de especiales:
http://www.cnn.com/SPECIALS/
http://www.elmundo.es/documentos/2004/06/sociedad/malostratos/

miércoles, octubre 26, 2005

Lectura sobre los tipos de enlaces que existen:
http://www.hipertext.net/web/pag233.htm

sábado, octubre 08, 2005

Entrevista a Ramón Salaverría
http://elpais-cali.terra.com.co/paisonline/notas/Marzo162005/revolu.html

viernes, octubre 07, 2005

Uso del hipertexto
John Naughton en The Guardian, escribe sus textos a la manera tradicional, sin enlaces, y coloca éstos al final, agrupados bajo epígrafes que adelantan lo que vamos a encontrar. En ellos incluye las fuentes que él ha empleado, las opiniones de los lectores, las noticias que informan sobre el tema que él aborda…
http://www.guardian.co.uk/Columnists/Column/0,5673,560409,00.html