Visiones digitales

miércoles, noviembre 16, 2005

Fases de producción de un Proyecto Multimedia

Éstas son las fases habituales de producción de un proyecto multimedia. En muchos casos, fruto de la estrechez de plazos y la gestión de recursos, algunas de las fases se desarrollan paralelamente.
1.) Diseño:
Después de la planificación, es la primera de las fases a acometer. Debe contemplar las siguientes tareas:
  • Planificar con precisión los contenidos que incluiremos: cantidad, características, extensión.
  • Diseñar una estructura de contenidos que responda a la navegación.
  • Establecer unas convenciones de uso eficaces y adecuadas a nuestros usuarios.

2.) Organización de contenidos: La complejidad del proceso de producción requiere una previsión acerca del manejo de los contenidos que deberemos manejar a lo largo del proyecto:

  • Definir si utilizaremos referencias a materiales originales. De lo contrario deberemos gestionar derechos de autor.
  • Evaluar cómo presentar la información: descarga de archivos PDF, TXT, Power Point, etc.

3.) Creación de textos: La producción de texto requiere una serie de tareas comunes a las de la edición tradicional:
- Redacción.
- Traducción.
- Corrección.
- Validación.

4.) Vinculación: La creación de relaciones entre elementos del contenido es una de las tareas más importantes en el proceso de producción.
- Criterios editoriales: qué debe vincularse.
- Características de los vínculos: tipología y descriptores.
- Actualización permanente, especialmente de los vínculos externos.

5.) Gestión de imágenes: Los principales tipos a considerar son:
- Ilustraciones: dibujos, logotipos, diseños.
- Fotografías: digitalizadas a partir de material existente, procedentes de agencia.

6.) Producción audiovisual: Comprende la creación de vídeos, animaciones, etc. Las principales fases son:
- Preproducción: Sinopsis, Guión literario, Guión técnico, Storyboard.
- Producción: Rodaje (en el caso de vídeo o filme), Diseño y animación (en el caso de audiovisuales de animación).
- Posproducción: Edición, sonorización, efectos especiales y compresión.

7.) Maquetación: Al igual que las páginas de una obra en papel, un website precisa de un diseño de página, aunque con algunas características fundamentales:
- Imortancia de la plantilla: en muchos casos es la base de la presentación de la mayoría de los documentos de un sitio.
- Consideraciones de multiconfiguración y multiplataforma: color, tipos de letra, márgenes.
- Diseño 'ligero', eficaz con un ancho de banda limitado.

8.) Desarrollo: El proceso de desarrollo informático se divide en tres fases principales:
- Análisis funcional: preparación de una especificación técnica que permita responder a los requisitos de diseño establecidos en la fase inicial del proyecto.
- Desarrollo: preparación de las estructuras de datos y los programas que regirán la aplicación.
- Integración de contenidos: incorporación de los documentos, imágenes, audiovisuales y contenidos en general que formarán el producto.

9.) Comprobación y análisis: En la fase final de la producción es necesario llevar a cabo una serie de pruebas que garanticen el correcto funcionamiento de la aplicación y la presentación sus contenidos:
- Test de funcionalidad.
- Test de presentación.
- Test de contenidos.